この記事では「立ち上がれ!アリ帝国」というゲームの「兵隊アリ」について解説していきます。「立ち上がれ!アリ帝国」は公式の攻略情報がないためネットで集めた情報と筆者のゲームプレイ経験をもとに解説していきます。
兵隊アリとは?
「立ち上がれ!アリ帝国」兵隊アリは特化アリと共に部隊を編成して「捕食者」や「捕食者の巣穴」を討伐します。また資源収集も兵隊アリが行います。兵隊アリを増やすには「訓練」を行います。兵隊アリには兵種があって4種類います。
兵隊アリにはランクがあり”T番号”というように表されます。ランクの高い兵隊アリを訓練するためには「兵隊アリ〇〇の生息地」をレベルアップさせる必要があります。
兵隊アリ〇〇の生息地でできること
「兵隊アリ〇〇の生息地」は主に訓練をする場所ですが訓練以外にもできることがあります。
訓練
兵隊アリは訓練で増やすことができます。兵隊アリを増やすことで戦力・積載量があがります。積載量は兵隊アリ1匹あたりが運んでこれる資源の量になります。訓練は「兵隊アリ〇〇の生息地」で行います。訓練をすると資源を消費します。ゲーム序盤では積載量が足りないため資源地の資源量MAXまで収集できません。訓練をして兵隊アリを増やす必要があるでしょう。また「捕食者の巣穴」で強いボスを倒すためには訓練をして高ランクの兵隊アリを作成する必要があります。強いボスを倒すと報酬も豪華になります。
兵隊アリ進化
進化はランクの低い兵隊アリを現在の最大ランクの兵隊アリに進化させるものです。この進化なのですがゲームのUIがわかりにくいためか、進化のコンテンツがあることに気づいていないプレイヤーが多いようです。進化も「兵隊アリ〇〇の生息地」で行うことができます。訓練との違いは訓練の場合は新たに兵隊アリを生み出しますが、進化の場合は低ランクのアリを消費して進化させるため低ランクのアリは消滅します。進化のメリットは資源消費量が訓練に比べて少ないことですがあまり大きな違いはありません。
序盤で生み出した低ランクのアリは「進化」でランクの高い兵隊アリに進化させるとよいでしょう。
部隊解散(兵隊アリの部隊解散)
「兵隊アリ○○の生息地」の画面をよく見ると実は「部隊解散」というコンテンツもあります。こちらは訓練で生み出した兵隊アリを完全に削除するものです。部隊解散をしても訓練で消費した資源やスピードアップアイテムは返ってこないため、ただ削除するだけになります。そのため部隊解散はデメリットしかないのでやる必要はないと思われます。なんのためにこのコンテンツがあるか不明です。
兵隊アリの性能と特徴
兵隊アリにはいくつかの決まりがあります。まずそれを知っておきましょう。
- 速度はマップを移動する速度で兵隊アリの種類で固定されている
- マップを移動する速度は速度が遅いほうの兵隊アリに合わせられる(高速兵隊アリのみで行軍すると一番速い)
- 戦闘に関わるステータスはATK、DFE、HPの3つ
- 戦闘に参加する兵隊アリ(遠距離・高速・近接)には優劣があり近接は遠距離に強く、遠距離は高速に強く、高速は近接に強い(との情報があるが詳細は不明)
- 兵隊アリには攻撃順というものが存在し、近接→高速→遠距離→運搬の順に攻撃をする。この戦闘順は全ての戦いに適応される(捕食者の巣穴だけではなく別のプレイヤーの巣を攻撃する時も)
運搬兵隊アリの性能
運搬兵隊アリは戦闘能力が低いため、主に資源収集に使う。速度が遅いためゲームがある程度進んでいる場合、高速兵隊アリのほうが移動速度が速いため、いっそのこと「兵隊アリの部隊解散」をして消去するのもありかもしれません。ランクアップさせても戦闘能力があがらないため、ランクをあげるとしてもT3までがよいでしょう。
ATK | DEF | HP | 速度 | 積載量 | |
T1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 15 |
T2 | 1 | 2 | 2 | 4 | 17 |
T3 | 2 | 2 | 2 | 4 | 19 |
T4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 21 |
T5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 23 |
T6 | 3 | 3 | 3 | 4 | 25 |
T7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 27 |
T8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 29 |
T9 | 5 | 5 | 5 | 4 | 31 |
T10 | 5 | 6 | 6 | 4 | 33 |
T11 | 6 | 6 | 7 | 4 | 35 |
T12 | 6 | 6 | 8 | 4 | 40 |
遠距離兵隊アリの性能
遠距離兵隊アリは移動速度、積載量は近接アリと同じ。攻撃力はあるが、防御力・体力が少ない。高速アリに強いのがメリット。
ATK | DEF | HP | 速度 | 積載量 | |
T1 | 1 | 1 | 1 | 6 | 10 |
T2 | 2 | 2 | 1 | 6 | 12 |
T3 | 3 | 2 | 2 | 6 | 14 |
T4 | 4 | 3 | 2 | 6 | 16 |
T5 | 5 | 3 | 3 | 6 | 18 |
T6 | 6 | 4 | 3 | 6 | 18 |
T7 | 7 | 4 | 4 | 6 | 20 |
T8 | 8 | 5 | 4 | 6 | 22 |
T9 | 9 | 5 | 5 | 6 | 24 |
T10 | 10 | 6 | 5 | 6 | 26 |
T11 | 10 | 6 | 6 | 6 | 28 |
T12 | 10 | 7 | 6 | 6 | 30 |
近接兵隊アリの性能
遠距離兵隊アリと近接兵隊アリの移動速度・積載量は同じ。近接兵隊アリは攻撃力が低く、防御力とHPが高いめ自分の巣を固めて防御したいならこの兵種を訓練する
ATK | DEF | HP | 速度 | 積載量 | |
T1 | 1 | 1 | 2 | 6 | 10 |
T2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 12 |
T3 | 2 | 2 | 3 | 6 | 14 |
T4 | 2 | 3 | 3 | 6 | 16 |
T5 | 2 | 4 | 4 | 6 | 18 |
T6 | 2 | 4 | 5 | 6 | 18 |
T7 | 3 | 5 | 5 | 6 | 20 |
T8 | 3 | 6 | 6 | 6 | 22 |
T9 | 4 | 7 | 7 | 6 | 24 |
T10 | 4 | 8 | 8 | 6 | 26 |
T11 | 5 | 9 | 9 | 6 | 28 |
T12 | 6 | 10 | 10 | 6 | 30 |
高速兵隊アリの性能
高速兵隊アリ積載力は低いが攻撃力が高く、一番戦闘に向いている兵種となる。「捕食者の巣穴」で強いボスを倒したい場合は高速兵隊アリを訓練する。
ATK | DEF | HP | 速度 | 積載量 | |
T1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 8 |
T2 | 2 | 2 | 1 | 10 | 8 |
T3 | 3 | 2 | 2 | 10 | 10 |
T4 | 4 | 3 | 2 | 10 | 12 |
T5 | 5 | 4 | 3 | 10 | 12 |
T6 | 6 | 4 | 3 | 10 | 14 |
T7 | 7 | 5 | 4 | 10 | 14 |
T8 | 8 | 6 | 4 | 10 | 16 |
T9 | 9 | 7 | 5 | 10 | 16 |
T10 | 10 | 8 | 5 | 10 | 18 |
T11 | 10 | 9 | 6 | 10 | 20 |
T12 | 10 | 9 | 7 | 10 | 22 |
立ち上がれ!アリ帝国 兵隊アリ まとめ
「捕食者の巣穴」で高レベルのボスを倒したい場合は、とりあえず「高速兵隊アリ」を訓練すればよいようです。実は兵隊アリだけでなく、軍事特化アリにも兵種が存在していて各兵隊アリに戦闘バフをかける効果があります。
ちなみに上記の表をもとに自分の部隊と相手の部隊(捕食者の巣穴の部隊は偵察したあとメール→捕食者の巣穴レポートで確認できる)の総兵力を計算して(各ステータスを兵数で掛ける単純計算)自分の部隊のほうがステータスが高かったとしても敵に勝てないことがあります。これはおそらく兵種の優劣、兵種の攻撃順などが関係しているのだとは思いますが、詳しい計算式が公開されていないためなぜ勝てないのかは不明です。ただ「捕食者の巣穴」の場合は”兵数の50%を以上を撃破すれば勝ちになる”という決まりがあるため、敵に敗北したときはメール→捕食者の巣穴レポートをみてどのくらいの割合で敵の兵隊アリを撃破しているのか確認してみるとよいでしょう。
女王アリレベル22のポイ活案件 攻略記事
女王アリレベル22のポイ活案件の攻略記事は以下をご覧ください。
今回解説した兵隊アリについてはポイ活案件をクリアするだけならあまり意識する必要はありません(筆者もクリアしたあとに兵隊アリの詳細について知りました。)ただ筆者の場合ポイ活が終ったあとにこのゲームにはまってしまい、今でもぼちぼちさわっています。とくに目的はないのですが「捕食者の巣穴」で高レベルのボスに勝ちたいという欲望がでてきました。強いボスを倒すためには「兵隊アリ」が重要になってくるため、今回この記事を書いた次第であります。
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